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일상175

20240214 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4_%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8_%ED%8C%A8%ED%84%B4 소프트웨어 디자인 패턴 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 소프트웨어 디자인 패턴(software design pattern)은 소프트웨어 공학의 소프트웨어 디자인에서 특정 문맥에서 공통적으로 발생하는 문제에 대해 재사용 가능한 해결 ko.wikipedia.org https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%20%ED%8C%A8%ED%84%B4 디자인 패턴 개요 객체 지향 프로그래밍 설계를 할 때 자주 발생하는 문.. 2024. 2. 14.
20240213 https://velog.io/@kipsong/정보처리기사-럼바우Rumbaugh-분석기법 그나마 예시 그림이 있는 설명 https://ko.wikipedia.org/wiki/SOLID_(%EA%B0%9D%EC%B2%B4_%EC%A7%80%ED%96%A5_%EC%84%A4%EA%B3%84) SOLID (객체 지향 설계) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 컴퓨터 프로그래밍에서 SOLID란 로버트 마틴[1][2]이 2000년대 초반[3]에 명명한 객체 지향 프로그래밍 및 설계의 다섯 가지 기본 원칙을 마이클 페더스가 두문자어 ko.wikipedia.org https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B0%9D%EC%B2%B4_%EC%A7%80%ED%96%A5.. 2024. 2. 13.
20240212 객체(Object) 객체는 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 묶어 놓은(캡 슐화한) 하나의 소프트웨어 모듈이다. 데이터 •객체가 가지고 있는 정보로 속성이나 상태, 분류 등을 나타냄 •속성(Attribute), 상태, 변수, 상수, 자료 구조라고도 함 함수 •객체가 수행하는 기능으로 객체가 갖는 데이터(속성, 상태)를 처리하는 알고리즘 •객체의 상태를 참조하거나 변경하는 수단이 되는 것 으로 메소드(Method, 행위), 서비스(Service), 동작(Operation), 연산이라고도 함 •객체의 특성 - 객체는 독립적으로 식별 가능한 이름을 가지고 있다. - 객체가 가질 수 있는 조건을 상태(State)라고 하는 데, 일반적으로 상태는 시간에 따라 변한다. - 객체와 객체는 상호 연관성에 의한 관계가 .. 2024. 2. 12.
20240211 •NUI(Natural User Interface) : 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작하는 인터페이스 •VUI(Voice User Interface) : 사람의 음성으로 기기를 조 작하는 인터페이스 •VUI(Voice User Interface) : 사람의 음성으로 기기를 조 작하는 인터페이스 ------------------------------------------------------------------- https://kairoka-sqa.tistory.com/4 ISO/IEC 9126 & 25010 품질특성 국제 표준 Software Quality Model 이다. 기존에 ISO/IEC 9126에서 정의되었으나 현재 폐기되고 ISO/IEC 25000(SQuaRE)으로 통합되었다. ISO .. 2024. 2. 11.